《和平精英》和《刺激战场》还是一款游戏吗
我感觉和平精英和刺激战场最大的区别就是新出的这个充电真的很烦人。其他的最近这几天光泽也慢慢的都改了回来,所以其他的也没有什么区别,压枪啊,或者是发现敌人啊,都是没有什么太大的改变,除了充值之外,并没有什么改变。
在获取《和平精英》游戏的应用程序时,渠道依然还是《刺激战场》登陆界面。
所以,毋庸置疑。
《和平精英》仍然是《绝地求生刺激战场》系射击动作类游戏。当然,跟往常更新不同,本次更新从根本上将《绝地求生》本地化概念了。
也许,概念的表达有些生硬或呆板,但随着以后不断地更新优化,会有变化的。迈开了这一步,应该是纵观未来,大家瞩目的内地游戏环境的全盘布局很有关系。
不仅是内地,这个事情实际上在全界都将引起撼动,将借此机会大家共同协力调整全局范围内的游戏环境,志在必得。
这一点,从近日PUBG本部STEAM公告的第29轮更新优化中,彰显暂露头角。
2013年的LOL和2019年的LOL,还是一款游戏吗?
看这个问题,首先要看《和平精英》出现的原因,是为了搞定游戏版号,才不得不做的选择,最后从结果上来看,《和平精英》核心玩法没有改变,还无缝过度的接盘了《刺激战场》的用户。
从这个角度来看,他们就是一款游戏,同一个团队捣鼓出来的
但回到我开头的第一个问题,从版本内容的角度来看,那你可以说不是
和平精英是继刺激战场的一个游戏 ,刺激战场版本号下不来 ,所以腾讯光子又出了一个类似的和平精英、当和平精英版本号下来之后内测一天 当晚 刺激战场更新 次日 两款游戏合一起 游戏数据平移
谢谢邀请。
刺激战场和和平精英虽然细节方面改变较多,但本质上还是同一款游戏。因为刺激战场没有版号导致光子让玩家白嫖了一年半左右,应服务器维修费等的费用导致光子持续亏损了一年半。其实如果可以的话光子没必要也不用把刺激改成和平,但为了过审也只能这样了。
现在有很多人带节奏是什么还我刺激战场,那些说什么开挂血洗和平精英的原本就是一群想开挂的孤儿,现在还给自己找了一个冠冕堂皇的理由。(也是醉了)希望各位能理解一下吧,因为光子做这游戏的初衷就是为了赚钱,花些时间去适应一下也没什么困难的,实在接受不了可以去刺激战场国际服去试试,安卓的话4399游戏盒可以下载和更新,可以微信登录。
魔兽世界怀旧服快来了,60年代各职业在副本中的待遇如何
魔兽世界60年代职业
魔兽世界60年代各职业特点都非常鲜明,9大职业在副本中都有自己的位置,每个职业的玩家数量也不像现在差距这么大,不过这些职业在副本中的地位还是各不相同的。
战士
战士是60年代唯一MT,每个公会都会培养自己的战士T,甚至2T、3T、4T也都是战士T,因为MT是公会的核心,所以成为一名MT在公会中的待遇是非常高的,装备都是强X,最好的都是MT的,打副本还有补贴,可以很轻松的混进公会的核心圈。而团长们面对MT的时候也会柔声细语的说到:“MT,活动了,你要合剂吗?你快到副本了没?我们来接你。这件装备你要吗?放心第一把风剑一定是你的,今天打完活动带新人去提升下呗?”至于狂暴战和武器战,只能靠着抱团长大腿混点散件,然后去打PVP。、
法师
法师是魔兽世界60年代非常强势的DPS职业,然而法师这个职业的玩家通常比较多,所以法师在副本中的待遇也和自身的实力有很大关系,打的高的团长在活动前会问你要不要合剂,打的低的就一路人甲。
盗贼
盗贼同样是60年代DPS标杆级别的职业,也同样人数众多,打的高的团长会给你安排到萨满队伍中吃图腾,并且很猥琐的告诉你“下一把风剑一定是你的。”而打的低的就一路人乙。
圣骑士
圣骑士是60年代联盟方专属职业,因为职业设定并不完善,所以防骑没有配套的装备和技能循环,大部分都是以治疗天赋进本,小部分惩戒天赋进本,进本后团长会安排奶骑刷智慧祝福,惩戒刷力量祝福,偶尔有个想做玩防骑的,团长会给你安排5T的位置,然后老老实实的刷王者祝福。
萨满
萨满是60年代部落方专属职业,在没有嗜血的年代,就靠着各种增益图腾苟活,并且进本也都是奶萨天赋,而大部分时间团长会要求你别进战斗,在后面扫地就好。至于合剂什么的,吃不吃都没意义。
德鲁伊
作为唯一一个没有常规复活的德鲁伊,在60年代副本待遇并不算太好,甚至不如萨满,团长一般要求拍好爪子,给好激活,就行了。
猎人
猎人在60年代副本中前中期是非常强势的,也是团长们非常喜欢的职业,然而到了farm期之后,团长们都会严肃的对猎人说“管好你的宝宝,ADD了扣你DKP。另外,把那个怪风筝走。”
术士
如果说60年代打副本最苦逼的职业一定是SS,活动前先去吸一个小时的灵魂石,进本后先给大家发糖,团长还要求不准上各种HOT,没血了让自己吸,怕浪费治疗。灭了几波后换替补术士进来,你继续出去吸灵魂石。所以没有强大的奉献精神,千万别玩术士。
牧师
牧师,60年代最强奶妈,没有之一,待遇虽然没有MT那么高,但是也差不多了,装备也比较好难,高端牧师同样是享受公会津贴的,甚至一些装妹子的基佬牧师受到的待遇比MT还好。
以上就是魔兽世界60年代各职业在副本中的待遇了,因为时间过于久远,有些可能会产生记忆混淆,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
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第一:战士
理由:你没有MT打个本试试?装备优先,修理费全免,合剂免费,没来电话能打爆你。什么狂暴武器战食💩啦你。
第二:牧师
理由:治疗最强,戒律单刷神圣群刷。软妹子多装备好看,什么,你是暗牧?出门左转不送。
第三:圣骑士
理由:单刷能力绝对第一,40人团最少要有3个骑士的三种祝福,三个T三个骑士,天作之合。
第四:法师
理由:远程输出稳定,吃喝全部搞定。不OT跑的快,谁见了都喜爱。
第五:盗贼
理由:只要活着就能输出,有爆发有控制,贼普遍爱面子,宁可挖半天矿也要打本磕猫鼬。基本都是话少手狠的主儿,给个盾都要和你说谢谢。而且有人守你你找贼,他肯定放下看见的奥金矿拍马赶到。
第六:猎人
初期开荒的dps之王,标记开怪风筝都是妥妥的,移动远程输出无人出其右。哎哎哎,谁的宝宝引怪了?出去替补!
第七:小德
瞬间救命加血厉害,激活也是续命的大招,战复能提高容错率。就这么多,鹌鹑熊德猫德也就是后期娱乐一下,开荒嘛老老实实三花聚顶吧。
第八:术士
术士真是辛苦,先是吸粉,然后做糖,最后绑石头,开门拉人,副本乏累了招出魅魔跳舞。输出很吃装备,爆发容易OT只要让我进本,什么屈辱都能接受。
万年野德,什么副本跟我没什么关系,阿拉希战歌还有那个40的战场叫什么忘了,那才是我该带的地方。
dz再吊,我有精灵火,法师再强,我有变形解控,唯独怕术士,暗牧,也是两个屌丝职业,跟俺一样过的都不咋滴!
战士就是mt 法师是亲儿子 贼是dps标杆 牧师是大腿 猎人可以自娱自乐涮厄运 萨满插棍子PVP xd 只能靠激活活着 骑士就扫扫地拍buff ss副本里最苦逼,明明很能打,却不让打
魔兽世界怀旧服金价稳定了吗?你怎么看
你好,我是狗粮,我是一名游戏创作者,很高兴可以回答你的问题。
魔兽世界怀旧服即将到来的时光徽章近期成为大家热议的焦点,此前的买G行为一直不被正式认可,但是却在玩家之间广为出现,并且由此养活了不少GZS。对于这样的现实,不管是官方还是玩家其实都颇有微词,其中也出现了不少的乱象,或许这才是时光徽章被热议的根源所在。
先来看金价吧
时光徽章消息一出,0.18的比例在部分魔兽世界怀旧服服务器已经出现了,可以说近期出现了不少玩家抛售的情况,由于时光徽章只能通过AH交易并且交易一次后就绑定,价格不能自己修改,只能由系统定价,买了时光徽章到包里后就会变成绑定的,只能右键使用充月卡。这样情况一出现,很多人坐不住了。
G无法换R了吗?
其实时光徽章的出现不过是换R的另一种形式,普通玩家指着卖G赚钱的毕竟还是少数,时光徽章的出现直接实现了用金买月卡,这样游戏就变成了一种循环,只要玩家的时间够,魔兽世界怀旧服在某种意义上成为了一个免费游戏,连月卡季卡年卡这一点点门槛都没了。但是对于靠G去换R的玩家来说,未来或许要付出更多的时间和精力去打G了,因为长期看下来,如果玩家人数不变的话,G的比例会下滑。
GZS影响力下滑
为什么怀旧服的G越来越多,为什么比例一直保持在0.2左右?这个问题大家心里很清楚,买时光徽章丢AH,并且徽章只能交易一次,如果无人接手那么系统会回收徽章,然后直接给卖徽章的玩家结算G,这个比例之前是GZS说了算,现在变成了系统说了算。整体来看,金价会趋于平稳,并且更加透明,官方也能增加收入,这个一举多得的办法看起来很不错,到底是谁这么有才呢?
其实早在十几年前就有了
魔兽世界怀旧服的时光徽章其实早在多年以前就有例可循,网易的拳头产品大话西游和梦幻西游上线之后就存在一个叫做点卡交易公证员的NPC,玩家可以用游戏币买点卡,或者用点卡换游戏币,不管是时间战士还是金钱玩家都能找到自己的玩法。至今才将这个系统加入到魔兽世界里面,其实984G十方(笔者)甚至觉得有些晚了。系统参与游戏币的管理,不仅可以稳定游戏物品的价值,也能让游戏变得更加有序,关于这个问题其实可以展开到很多学科和领域,我们这一次就言尽于此,如果大家有兴趣可以在评论区继续讨论。
时光徽章的出现并没有回收金币,如果只是玩家之间的交易,那么A用钱买了时光徽章换取了G,B花金币买了时光徽章付出了G,G的总量依旧是不变的;但是如果A的时光徽章无人购买,最终由系统结算的话,那么G的总量才产生了增加,长期看来,G的价格会下滑,但最终会稳定在一个水准。